一维指针和二维指针

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简介:今天从函数传参的角度来理解指针。

如果想交换两个变量a,b的值,我们会这么做:

int temp;

temp = a;

a = b;

b = a;

如果要把以上功能封装成一个函数,最开始的反应是:

func(int a,int b)

{

int temp;

temp = a;

a = b;

b = a;

}

但是func(a,b);这个函数执行完之后,a和b的值并没有交换。变换的只是函数内部的临时变量。以上这种方式无法改为函数外部的变量——a和b。

那么在函数的内部如何改变外部的变量呢,答案是指针。

func(int* a,int* b)

{

int temp;

temp = *a;

*a = *b;

*b = *a;

}

func(&a,&b);

指针就有这个特权,当函数参数是一个一维指针的时候,那么传入的就应该是变量的地址。

那么在函数的内部就可以直接通过修改该地址中存放的值。这样就能修改到外部变量的值了。

现在进一步思考,如果函数内部不是修改变量的值,而是指针的值及变量地址的值,又会怎样呢?没错这回就得用到二维指针。

可能有人会问,修改指针的值是想干嘛?修改指针的值的另一种说法就是:将指针指向另一个变量,或者是为指针分配一个新的空间。

比如 int* p = a,如果需要将其封装成函数,就会造成在函数中修改指针值的情况。假设一个功能函数需要为指针分配一个新的空间:

func(int* a)

{

a = new int();

}

假设函数外部现在有个一个指针int* p,func(p);执行完了之后,指针p仍然没有分配到新的空间。

道理和第一个例子是一样的,变的只是函数内部临时变量指针a的值,p并没有改变。

要想改变P的值:

func(int** a)

{

(*a) = new int();

}

那么要传入的参数就是指针的地址值:&p 。func(&p);

这样函数内部就能修改外部指针的值。

总结:

函数内部修改外部变量的值,需要一维指针;

函数内部修改外部指针变量的值,需要二维指针;

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