关键字static在C语言里的用法

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简介:关键字static在C语言里主要有两个作用:1.修饰变量,2.修饰函数。变量分为局部和全局变量,但是都存于内存的静态区。函数前加static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。


关键字static在C语言里主要有两个作用:

1.修饰变量

变量分为局部和全局变量,但是都存于内存的静态区。静态全局变量的作用域仅局限于变量被定义的文件中,其他文件即使使用extern也没法使用,其范围准确的说是从定义之初开始,到文件结尾处结束。在其前面定义的代码行也不能使用。

静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

2.修饰函数

函数前加static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

关键字static 有着不寻常的历史。起初,在C 中引入关键字static 是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static 在C 中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static 关键字来表示这第二种含义。

对于第一个作用,我们可以用下面的列子来解释一下:

static j;

void fun1(void)

{

static i=0;

i++;

}

void fun2(void)

{

j=0;

j++;

}

void main()

{

for(k=0;k<10;k++)

{

fun1();

fun2();

}

}

i和j的值分别为什么?为什么?

解析:先对j分析,由j在文件开头定义,可知其为静态全局变量,在fun2函数里,每次都先j = 0;先将j赋值为0,再++,最后结果自然是1。

对于i而言,他是在fun1函数体内定义的局部变量,但是,因为他用static修饰了,所以此定义语句只执行一次。后面的循环直接都跳过此定义语句。因为用static修饰的变量,在他的作用域内,定义语句就只执行一次。所以j的结果为10.

附:以上为个人学习时的一点笔记,路过的朋友,如果有错误的话,请指正!!谢谢``~``

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