Arduino语言编写(初学)

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简介:学习Arduino就要从学习这些语句及基本函数开始,Arduino使用起来要比其他微处理器更易懂,与Basic Stamp有些相似,Arduino的编程语言更为简单和人性化,Arduino编程语言基于C语言,但其实用性要远高于C语言,主要由于它将一些常用语句组合函数化,例如:延时函数delay(1000)即为一秒。

学习Arduino就要从学习这些语句及基本函数开始,Arduino使用起来要比其他微处理器更易懂,与Basic Stamp有些相似,Arduino的编程语言更为简单和人性化,Arduino编程语言基于C语言,但其实用性要远高于C语言,主要由于它将一些常用语句组合函数化,例如:延时函数delay(1000)即为一秒。

Arduino语言编写(初学)

在学语言之间,还要做的一个功课就是要明白程序的构架,这个也同样简单,大体可分为几个部分。

1、声明变量及接口名称(int val;int ledPin=13;)。

2、setup()——函数在程序开始时使用,可以初始化变量、接口模式、启用库等(例如:pinMode(ledPin,OUTUPT);)。

3、loop()——在setup()函数之后,即初始化之后,loop() 让你的程序循环地被执行。使用它来运转Arduino。

接下来就开始学习一下几个基本函数。

1、pinMode(接口名称,OUTPUT或INPUT)将——接口定义为输入或输出接口,用在setup()函数里。

2、digitalWrite(接口名称, HIGH或LOW)——将数字接口值至高或低。

3、digitalRead(接口名称)——读出数字接口的值。

4、analogWrite(接口名称, 数值)——给一个接口写入模拟值(PWM波)。对于 ATmega168芯片的Arduino(包括Mini或BT),该函数可以工作于 3, 5, 6, 9, 10和 11号接口。老的 ATmega8芯片的USB和 serial Arduino仅仅支持 9, 10和11号接口。

5、analogRead(接口名称)——从指定的模拟接口读取值,Arduino对该模拟值进行10-bit的数字转换,这个方法将输入的0-5电压值转换为 0到1023间的整数值。

6、delay()——延时一段时间,delay(1000)为一秒。

7、Serial.begin(波特率)——设置串行每秒传输数据的速率(波特率)。在同计算机通讯时,使用下面这些值:300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400, 57600或 115200。你也可以在任何时候使用其它的值,比如,与0号或1号插口通信就要求特殊的波特率。用在setup()函数里

8、Serial.read()——读取持续输入的数据。

9、Serial.print(数据,数据的进制)——从串行端口输出数据。Serial.print(数据)默认为十进制等于Serial.print(数据,DEC)。

10、Serial.println(数据,数据的进制)——从串行端口输出数据,跟随一个回车和一个换行符。这个函数所取得的值与 Serial.print()一样。

以上几个函数是常用基本函数,还有很多以后会慢慢学习。

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Arduino自带的Servo函数及其语句,先来介绍一下舵机函数的几个常用语句吧。

1、attach(接口)——设定舵机的接口,只有9或10接口可利用。

2、write(角度)——用于设定舵机旋转角度的语句,可设定的角度范围是0°到180°。

3、read()——用于读取舵机角度的语句,可理解为读取最后一条write()命令中的值。

4、attached()——判断舵机参数是否已发送到舵机所在接口。

5、detach()——使舵机与其接口分离,该接口(9或10)可继续被用作PWM接口。

注:以上语句的书写格式均为“舵机变量名.具体语句()”例如:myservo.attach(9)。

下面就来具体分析一个小程序。

#include <Servo.h>//定义头文件,这里有一点要注意,可以直接在

Arduino软件菜单栏单击Sketch>Importlibrary>Servo,调用Servo函数,也可以直接输入#include <Servo.h>,但是在输入时要注意在#include 与<Servo.h>之间要有空格,否则编译时会报错。

Servo myservo;//定义舵机变量名

void setup()

{

myservo.attach(9);//定义舵机接口,9或10

}

void loop()

{

myservo.write(90);//设置舵机旋转的角度

}

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