51单片机外部中断编程实例

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简介:51单片机的5大中断源:串行口中断、定时中断1、外部中断1、定时中断0、外部中断0;下面一起来学习一下:

1、51单片机的5大中断源:串行口中断、定时中断1、外部中断1、定时中断0、外部中断0;

2、中断源的编号: 串行口中断为4、定时中断1为3、外部中断1为2、定时中断0为1、外部中断0为0;

3、中断源的优先级:按以上顺序排列,串行口中断最低、外部中断0最高;

4、使用外部中断0和1,必须TCON寄存器设置其触发方式是低电平触发(0)还是下降沿触发(1);

5、使用前必须通过IE寄存器打开总中断和自己的中断;

一、外部中断基本例程(未使用中断,键盘扫描为一般端口扫描)

#include<reg52.h>

sbit k1=P3^2;

sbit led=P2^7;

void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序

void key_scan(); //声明键盘扫描子函数

void main()

{

led=1; //上电初始化,led灯不亮

while(1)

{

key_scan();

delay_ms(3000);

}

}

void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序

{ unsigned int x,y;

for(x=xms;x>0;x--)

for(y=130;y>0;y--);}

void key_scan() //键盘扫描子函数

{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k1==0) //确实是有键按下,则:

{led=!led; //翻转灯的状态

while(!k1);} //等待按键放开

}

}

二、外部中断基本例程 (单个键盘的外部中断0扫描处理)

//用一个按键控制一个灯的亮灭

#include

sbit k1=P3^2;

sbit led=P2^7;

void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序

void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数。也可放在主函数而不需要预先声明

{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k1==0) //确实是有键按下,则:

{led=!led; //翻转灯的状态

while(!k1);} //等待按键放开

}

}

void main()

{

led=1; //上电初始化,led灯不亮

TCON=0x01; //打开外部中断0,并设置为下降沿触发

IE=0x81; //开总中断

while(1)

{

delay_ms(3000); //注意主函数这里没有键盘扫描程序了

}

}

void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序

{ unsigned int x,y;

for(x=xms;x>0;x--)

for(y=130;y>0;y--);

}

三、外部中断基本例程 (单个键盘的外部中断1扫描处理)

作者:江苏科技大学机械工程学院 CJoy

//功能跟上例一样,都是用一个按键控制一个灯的亮灭,但是使用的是外部中断1

#include

sbit k2=P3^3;

sbit led=P2^7;

void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序

void main()

{

led=1; //上电初始化,led灯不亮

TCON=0x04; //打开外部中断1,并设置为下降沿触发

IE=0x84; //开总中断和外部中断1

while(1)

{

delay_ms(3000);

}

}

void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序

{ unsigned int x,y;

for(x=xms;x>0;x--)

for(y=130;y>0;y--);}

void key_scan() interrupt 2 //使用了外部中断1的键盘扫描子函数

{ if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k2==0) //确实是有键按下,则:

{led=!led; //翻转灯的状态

while(!k2);} //等待按键放开

}

}

四、外部中断基本例程(同时使用外部中断0和外部中断1)

//用一个键控制接在P0口的八个灯的亮灭,另外一个按键控制一个灯的亮灭

#include

sbit k1=P3^2;

sbit k2=P3^3;

sbit led=P2^7;

void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序

void main()

{

P0=0xff; //上电初始化,P0全灭

led=1; //上电初始化,led灯不亮

TCON=0x05; //打开外部中断1、2,并设置为下降沿触发

IE=0x85; //开总中断和外部中断1、2

while(1)

{

delay_ms(3000);

}

}

void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序

{ unsigned int x,y;

for(x=xms;x>0;x--)

for(y=130;y>0;y--);}

void key_scan_1() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数

{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k1==0) //确实是有键按下,则:

{P0=~P0; //翻转8个灯的状态

while(!k1);} //等待按键放开

}

}

void key_scan_2() interrupt 2 //使用了外部中断1的键盘扫描子函数

{ if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k2==0) //确实是有键按下,则:

{led=!led; //翻转单个灯的状态

while(!k2);} //等待按键放开

}

}

五、外部中断扩展应用例程(8个按钮分别去控制8个灯的亮灭)

//八个按钮通过8个二极管接到外部中断0脚进行中断扩展,从而解决外部中断口不够用的问题

#include

sbit k0=P2^0; //八个按键分别接到P2口各个脚上,

sbit k1=P2^1; //同时还通过二极管连接到外部中断0脚(P3.2)

sbit k2=P2^2;

sbit k3=P2^3;

sbit k4=P2^4;

sbit k5=P2^5;

sbit k6=P2^6;

sbit k7=P2^7;

sbit led0=P0^0; //接在P0脚上的8个LED灯,分别受控于上述8个按键

sbit led1=P0^1;

sbit led2=P0^2;

sbit led3=P0^3;

sbit led4=P0^4;

sbit led5=P0^5;

sbit led6=P0^6;

sbit led7=P0^7;

void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序

void main()

{

//上电初始化,led灯不亮

TCON=0x01; //打开外部中断0,并设置为下降沿触发

IE=0x81; //开总中断

while(1)

{

delay_ms(3000);

}

}

void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序

{ unsigned int x,y;

for(x=xms;x>0;x--)

for(y=130;y>0;y--);

}

void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数

{ if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k0==0) //确实是有键按下,则:

{led0=~led0; //翻转灯的状态

while(!k0);} //等待按键放开

}

if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k1==0) //确实是有键按下,则:

{led1=!led1; //翻转灯的状态

while(!k1);} //等待按键放开

}

if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k2==0) //确实是有键按下,则:

{led2=!led2; //翻转灯的状态

while(!k2);} //等待按键放开

}

if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k3==0) //确实是有键按下,则:

{led3=!led3; //翻转灯的状态

while(!k3);} //等待按键放开

}

if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k4==0) //确实是有键按下,则:

{led4=!led4; //翻转灯的状态

while(!k4);} //等待按键放开

}

if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k5==0) //确实是有键按下,则:

{led5=!led5; //翻转灯的状态

while(!k5);} //等待按键放开

}

if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k6==0) //确实是有键按下,则:

{led6=!led6; //翻转灯的状态

while(!k6);} //等待按键放开

}

if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?)

{ delay_ms(10); //延时消抖

if(k7==0) //确实是有键按下,则:

{led7=!led7; //翻转灯的状态

while(!k7);} //等待按键放开

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