51单片机实现LED流水灯(数组方式和位运算方式)

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名称:51单片机实现LED流水灯(数组方式和位运算方式)

说明:今天又重新开始系统的学习51了,LED就算个开端吧。

要注意两点:

1、sfr和sbit是C语言扩展出来的关键字。其中sfr用于对特殊功能寄存器进行声明,sbit用于对某些特殊功能寄存器的某位进行声明。这里和宏定义很相似,但是不能用宏定义进行替换,对于前者是因为51单片机的寄存器存在于内部空间0x80-0xFF,这空间属于直接寻址,51特殊功能寄存只能直接寻址,不能间接寻址。如果用宏定义的话,在翻译成汇编时就会认为是通过总线访问对应的外部地址了。对于后者,sbit是定义一个标志位,也叫位变量。而类似于#define key1 P3^0就说不通了。

2.对于一般的二极管LED来说,驱动其发光的电流一般为5-30mA。所以一般的发光二极管都接成灌电流的形式,(即电流是流入单片机的,使其对应位为低电平)。但是我用的开发板用的却不是这种形式,(在这里是高电平对应的二极管工作。)但是51单片机IO口输出的电流大小只有1-2mA,为什么足以驱动二极管发光呢(私自以为是中间接了一些能够放大电流的东西)?

*/

#include

#define uchar unsigned char

//延时函数

void delay_ms(unsigned int n)

{

unsigned int i=0,j=0;

for(i=0;i<n;i++)

for(j=0;j<123;j++);

}

//以数组方式实现流水灯

void LEDlightByArray()

{

uchar _data[8] = {0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

uchar i = 0;

while(1)

{

for(i = 0;i<8;++i)

{

P2 = _data[i];

delay_ms(1000);

}

}

}

//利用位运算实现流水灯

void LEDlightByBitOpe()

{

uchar i = 0;

while(1)

{

P2 = 0x01;

for(i = 0;i<8;++i)

{

delay_ms(1000);

P2 = P2<<1;

}

}

}

int main()

{

//LEDlightByArray();

LEDlightByBitOpe();

return 0;

}

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