便携多媒体:装在口袋里的世界

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简介:随着多媒体技术的不断发展,无线通信及其他技术的相互融合,消费者不再满足于家庭等固定场所内的多媒体体验,正是这种需求使得便携式多媒体应运而生。

便携式多媒体特征功能

常见的便携式多媒体设备包括便携式多媒体播放器(PMP),手机,移动电视,车载终端等,视频/音频播放是便携式多媒体设备的核心功能。在此基础之上,还可以扩展诸如实时广播电视节目收看,音视频录制、摄像/照相、电子书、导航、游戏、上网等丰富的功能,成为一种集合个人信息和娱乐的便携式设备。为了提供足够的空间存储,多数设备使用闪存(Flash)或微硬盘(micro drive)作为外部存储介质,前者轻便小巧,后者在容量上更具优势。通常使用3.5英寸彩色LCD或者OLED作为显示屏,或是将功能键与屏幕结合的触摸屏。

便携式多媒体解决方案

一个典型的多媒体设备应当包括主处理器,音视频输入输出,电源管理,存储介质和用户界面等。

作为便携式多媒体设备的核心,处理器平台是PMP提供丰富功能的保证。当前提供主流的解决方案的包括TI,Freescale,Intel,AMD,Sigma Design等公司。其中,Intel的PXA27x和AMD的Au1200提供的是通用处理器,设计者能根据需要增加软件编解码器,因此可以支持丰富的音视频格式。但由于依赖软件解码,会导致功耗的增加。AMD 的AU2000针对这一问题进行了专门优化,可以支持更长的电池使用寿命。TI的OMAP方案则是利用DSP进行音视频编解码处理,外加ARM处理器负责系统处理及提供外围设备接口,这类方案也能够通过软件升级来支持新的编解码器。Freescale采用的 i.MX方案,由硬件实现音视频的编解码,可以获得较低的功耗,但也同时限制了可支持的媒体格式,通常偏重于智能手机上的应用。Sigma Design公司的851EMx则采用将200MHz 32位RISC处理器和MPEG解码处理器集成于单芯片上,有效降低了空间,成本和功耗。

对于开发便携式多媒体的消费电子制造商来说,软件也是很大的挑战。不同架构的硬件平台也会影响软件开发的难易程度。基于DSP的方案往往比基于MCU的方案耗费更多的编程量和时间。操作系统方面,采用Linux、WinCE或其他操作系统,也将给软件开发的工作量带来显著的区别。

便携式多媒体趋势

当便携式多媒体设备开始领导个人电子消费品的潮流,各种便携式设备之间的界线开始变的模糊,可以收看数字电视的智能手机,具备GPS功能的PMP,能拍摄高象素图像的游戏机....融合成为未来趋势的关键词。可以预见,这种融合将对未来的便携式多媒体设计带来更多挑战:

电源作为便携式产品提供丰富体验的源泉,也理所当然成为未来便携式多媒体设备设计的最大挑战。动态调整电压及工作频率来管理功耗,自动检测和调节背光消耗等主要耗电部件,采用更加灵活的电池方式,都是未来低功耗设计考虑的方向。

除此之外,如何取得外观尺寸与功能集成之间取得平衡,如何在设备成本和播放品质之间进行折中,都将是决定未来便携式多媒体设备发展的关键因素。

当然,有一点是确定的,便携式多媒体向人们展示了这样一个美妙的场景:在任何时间地点,都可以得到高品质的影音感受,记录经典时刻,信息的获取与沟通无所不在。畅游世界,享受生活,也许仅需要一台装在口袋里的便携式多媒体设备。

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