Altium Designer学习笔记

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简介:通过浏览学习笔记,对照自身学习情况,劣势基础,加强对AD的全面学习。

目录

第一次学习概述.......................................................................................................1

第二次学习电子设计基础(上)............................................................................1

第三次学习电子设计基础(下)............................................................................2

第四次学习原理图设计(上)................................................................................3

第五次学习原理图设计(中)................................................................................3

第六次学习原理图设计(下)................................................................................5

第七次学习PCB设计制作(上)...........................................................................6

第八次学习PCB设计制作(中)...........................................................................7

第九次学习PCB设计制作(下)...........................................................................8

第一次学习概述

1.面板(panel)的概念、打开、关闭、锁定(pin)与浮动(float)、合并、移动、弹出缩回速度设置、透明度设置

2.快捷键shortcut,知识中心的使用

3.文档标签切换(Ctrl+Tab),文档打开(open)、关闭(close)、隐藏(hid)、分割(split)、合并(merge)、新窗口打开(openinnewwindow)

4.研究软件自带的演示例子referencedesignsandexamples

第二次学习电子设计基础(上)

1.PCB=printedcircuitboard。完成加工一个双层板一般需要5-10天。

2.EDA设计流程:原理图设计->(网络报表生成)->印制板设计。

3.PCB板的总体设计流程:原理图设计->(原理图仿真)->网络报表->印制板设计->(信号完整性分析)->文件存储及打印。高速板要考虑的因素更多。

4.原理图设计的一般流程:启动编辑器→设置原理图纸→设置工作环境→装载元件库→放置元件并布局→原理图布线→原理图电气检查→(网络报表等报表生成)→文件存储和打印

5.PCB设计一般流程:启动编辑器→设置工作环境→添加网络报表→设置PCB设计规则→放置元件并布局→布线→设计规则检查→各种报表生成→文件存储和打印

6.了解当前PCB技术水平。主要指标已达(1998,国际):孔径(0.15)、线宽(0.05)、板厚(40)、孔密度(55)。国内:最大24层,最大尺寸500×860,最小线宽0.1(外层)/0.075(内层),最小孔径0.25,最小焊盘环宽0.127(导通孔)/0.2(元件孔)。

7.基本概念:层(layer)、过孔(via)、丝印层(overlay,原则:见缝插针,美观大方,不出歧义)、填充区(fill)和网格状填充区(externalplane)、焊盘(pad)、各类膜(mask)、飞线。

8.线宽与电流关系,IPC-STD-275。大部分PCB铜箔厚度35um,乘以线宽就是截面积。有经验公式可用于计算。

9.印制板基本设计规则:抗干扰设计、热设计原则、抗振设计原则、可测试设计原则。对于工程项目一般都要考虑,初学者一般不考虑。

第三次学习电子设计基础(下)

1.电源线的设计:选择合适的电源;尽量加宽电源线;保证电源线和数据传输方向一致;使用抗干扰元器件;电源入口添加上拉电阻或去耦电容。

2.地线的设计:模拟地和数字地分开;尽量采用单点接地;尽量加宽地线;对敏感电路连接到稳定的接地参考源;对PCB分区,分开高频和低频;尽量减少接地环路面积。

3.元器件配置:不要有过长的平行信号线;晶振和时钟输入端尽量近,原理低频器件;元器件围绕核心器件,尽量减少引线长度;分区布局;缩短高频元器件的引线。

4.去耦电容的配置:去噪;充放电。

5.降低噪声和电磁干扰:采用45°折现而不是90°折现;闲置的门不要悬空;适应晶振的外壳要接地;IO驱动电路尽量靠近PCB边缘;信号不要形成环路;功率线、交流线和信号线要尽量分开。

6.其他原则:总线上加10K电阻上拉有助于抗干扰;两层之间的布线尽量垂直;发热器件远离敏感元件;总线尽量短;CMOS未使用引脚要处理

7.注重EMC(电磁兼容)。低频也要考虑。当信号上升/下降沿时间<3-6倍信号传输时间时,就认为是高速信号。

第四次学习原理图设计(上)

1.工作流程:设计概念→创建PCB项目→添加sheet形成层次结构→放器件→布线→注释→编译和验证→添加元件参数→添加PCB设计需求→进入PCB

2.项目(AltiumDesignerproject)的基本概念。项目的类型:PCB项目(生产一块PCB所需的一些列文档)、FPGA项目、嵌入式项目、软核项目、集成库项目、脚本项目等。

3.项目面板(projectpanel)的概念。项目文档状态(open,hidden,open/modified,modified)指示。对项目的操作(编译、更改、向项目添加或移除文件)。设置project选项(options)。

4.工作空间(workspace)的概念。工作空间是比project更大的概念。

5.实际操作。查看:缩放,左右、上下移动。各个菜单的简单介绍。

6.菜单中每个项的下划线字母就是对应的快捷键。

7.文档选项(documentoptions)个性化文档设置。调处方法:甲)右击文档→options→documentoptions;乙)design→documentoptions。电气栅格(grid)、可视化栅格的设置;文档背景颜色、工作薄颜色;工作薄大小;文档信息栏;参数设置(parameters);单位(英制mil和国际制mm),推荐英制。

8.preferences设置。每个自己试一试。光标有四种,大小光标90°,45°。改坏了左下角有settodefaults,换回系统默认的情景。

第五次学习原理图设计(中)

1.复习。缩放,右下角信息栏的一种补救措施:使用sheet模板。

2.添加元件库——原理图绘制的先决条件。后缀名.intlib意思为integratedlibrary。miscellaneous(多种、杂项)devices/connectors是最常使用的库。甲)浏览库。不清楚的可以浏览,不过最慢,没有目的性;已知名称或者名称的一部分,使用过滤器,然后在结果中挑选。乙)添加库。放置器件的集中方式。库中双击、placepart、快捷方式P、工具栏快捷图标等。

3.走线。90°、45°、任意°,使用shift+space切换模式。

4.实际的一个演示。

添加库。

move和drag的区别:move(选中直接拖动)连线会断;drag(ctrl+拖动)不会断。快捷键M可以调出move和drag的操作。

复制。选中一个对象,shift+鼠标拖动;ctrl+C,然后ctrl+V;duplicate;橡皮章。

控制元件显示出来的内容。visible选项。

总线用法,网络标号进行电气逻辑连接。

断线。breakwire。

使用XY进行镜像对称,空格进行旋转。

数字地和模拟地进行区分。

project→compile进行编译。如果有错误双击message给出的信息进行排除错误。

place→directives放置noERC(另一个方法:工具栏快捷图标),compilemask等实用工具。

尽量使用快捷键。如P→W布线;M进行move/drag;

5.place→directives放置parameterset,PCBlayout。自己详细查看knowledgecenter了解具体用法。

preferences中设置转换特殊字符串选项(convertspecialstring),将内置的特殊字符串转换显示。place→text,P→T。

放置note,放置文本框(textframe)。

画图形(drawingtools)。P→D。或者工具栏快捷图标。

将AltiumDesigner的原理图粘贴至Word。使用clipboard面板。使用edit→smartpaste将图片或文字粘贴至AltiumDesigner中。智能粘贴功能很强大!

6.对象对齐。edit→align,或者工具栏快捷图标。

查找(find)。ctrl+F。可以设置scope,option选项。identifier设置搜索范围。

替换。ctrl+H。完全类似查找。

SCHinspector,文档查看器面板。查看对象的属性。

SCHlist面板查看文档所使用的器件清单。双击列出的对象,可以直接进入属性编辑界面中去。或者右击某个对象,列出更多的选项。

sheet面板,进行鸟瞰查看。对于大型的设计特别有用。

第六次学习原理图设计(下)

1.全局更改。甲)选中器件→右键→findsimilarobject。乙)选中器件→edit→findsimilarobject。丙)shift+F。丁)E→n。selectmatch是一个很好的选项。操作之后所有满足条件的对象被高亮,其他部分被蒙蔽。(右下角的clear清除掉蒙蔽)。然后selectall,或者ctrl+A就可以通过SCHinspector进行更改了!

2.tools→footprintmanager进行封装管理。很好的工具。

tools→parametermanager。

tools→编号,重置编号。自动编号的更新、重置。

3.生成原理图库。design→makeschematiclibrary。对于模仿别人已画好的原理图很有益处。

4.design→template使用模板

5.选中一对象体→右击→union。一组物体被union合并锁定之后,union菜单中自动生成break选项。

6.选中一组对象→右击→snippet,对一个功能组件‘复用’。snippet面板可以在右下角调出。

7.reports→billofmaterials生成器件报表。导出文件可以使用模板。

reports→测试距离。很好用。

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8.多文档设计。甲)平铺flat。乙)层次。层次化更有条理,平铺更简单易学。主要学习层次化设计。全局、局部的概念。

9.实例演示。

自顶向下法。

先放置sheetsymbol→放置sheetentry,注意输入输出,放置过程中按tab进行参数设置→同名entry可通过拖拽复制,不过要修改输入输出。

从顶层创建实现文档:选中一个顶层模块→右击→sheetsymbolactions→createsheet;design→createsheet;接下来就是基本画图操作了。

design→synchronizesheetentriesandPorts,进行各个层之间接口的同步。如果某个子图或者顶层有更改,则必须同步,否则会编译出错。

顶层和子图的互相查看。

从下到上法。

先创建各个子图→新建一个空文档→右击→sheetactions→createsheetsymbolfrom…就创建好了顶层模块,只需要将这些模块的端口进行连线,加上相应的一些附加模块就完成了设计。

10.设计原理图发布。甲)直接选中,成为图片格式,复制到Word中去。乙)截图,仅仅截取一部分感兴趣的部分贴到其他软件中去。丙)file→smartpdf。最好的文件发布形式。

11.打印设置。

12.小提示:多使用右键、快捷键。多看knowledgeCentre。

第七次学习PCB设计制作(上)

1.基本流程。上面已经提及。一下均设定已经设计好原理图。

2.编译原理图,排除错误,如果要求严格,警告也要排除(警告和错误可以自己设定)。通过tools→footprintmanager查看各个器件的封装是否符合要求。SCHinspector可以查看更多的有关器件的信息。

新建PCB文件:建立一个空的PCB文件;(在file面板下)从模板建立一个PCB文件;使用PCB板子向导(PCBboardwizard)。

将原理图导入到PCB文件中去。两种方法:甲)在原理图中,design→update„„;乙)在PCB中,design→update„„。导入后,拉到已经建立好的PCB文档之中去。

3.PCB环境的设置。黑色区域是放置元器件进行布线的部分。option→boardoptions,设置板子参数:测量单位,栅格设置(类似于原理图的电气栅格、器件栅格、最小移动栅格等),板子大小。这些参数对于高效工作很有用。displaysheet选项是控制“白色背景”的。

放大缩小、适应文档、适应器件、区域选择缩放等操作和原理图环境是完全类似的。缩放操作很重要,因为布线的时候几乎一直需要缩放。

PCB面板。过滤器选择查看类别;mask,dim选项排除不相关的对象。

BoardInsight面板。PCB板的查看利器。

edit→move选项。各个选项,试试。

快捷键J,jump。跳至某组件。

select,类似于原理图的操作。

3D视图查看。快捷键:3。

tools菜单下的内容都是很实用的。

各个菜单的大致情况,自己试着使用就知道了。

4.preferences→PCBeditor进行PCB编辑环境参数设置。

5.各个快捷图标的用途。

第八次学习PCB设计制作(中)

1.原理图到PCB可能出现的问题:①可能有些器件没有封装。如果使用内置标准库问题不大;若使用了自定义库,很可能因为没有设定好器件的封装而出现问题。解决办法:自己制作合适的封装。使用footprintmanager进行查看、管理。

2.PCB层(layer)的概念。L调出viewconfigurations窗口,可以进行层的参数设置。这里层的概念和PS等中引入的层是不一样的,这里的层是实际的物理层。

3.规则(rule)的概念、设置、注意事项。

4.类(class)的概念。就是分类,和cpp中的类的概念是类似的。可以创建的类有:nets、components、pads、layer等。

浏览:design→classes进入objectclassexplorer。右击可以添加、删除、重命名。

5.net的概念。PCB面板中的nets模式。双击nets区域中的网络名,进入网络编辑器。

6.room的概念。也有一个设计规则。定义一个区域(容纳元器件)的规则。

7.快捷菜单N,调出网络显示选项。

8.小技巧:快捷键O,调出很多常见的选项(options)。

第九次学习PCB设计制作(下)

1.工作文档中的栅格→点。操作:右键→options→grids;或者view→grids;快捷键V-G-V

2.设置工作原点。edit→origin→set

3.定义边界。keep-outlayer画出边界。如果板子尺寸已定,严格按照大小进行画,如果暂时没有确定,可以先画一个大的,最后调整。关于对象选择,套索拖拉;edit→select;或者使用PCBfilter。

4.布局。手动,自动。最好手动。合理的布局会减少过孔的数量,减少走线的长度,同时看上去也美观。

5.放置焊盘作为固定孔。

设置圆弧形板子角。place→keepout→arc,注意要放在keepout层。

放置过孔。上下层之间的连接件。

放置标注尺度。

剪切板子形状。

6.自动布线。一般不使用。看AltiumDesigner的examples。

7.敷铜。solid选项,低版本可能不支持。

8.保存为较低版本格式文件。

9.原理图和PCB文件之间的差异。版本控制。

10.放置、移除。

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